异步相关

3.1 promise和 async await 区别

参考答案:

  • 概念
    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的

    async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。

  • 两者的区别
    1. Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。
    2. async await与Promise一样,是非阻塞的。
    3. async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。

3.2 defer和async区别

参考答案:

区别主要在于一个执行时间,defer会在文档解析完之后执行,并且多个defer会按照顺序执行,而async则是在js加载好之后就会执行,并且多个async,哪个加载好就执行哪个

解析:

在没有defer或者async的情况下:会立即执行脚本,所以通常建议把script放在body最后

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<script src="script.js"></script>

async:有async的话,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。
但是多个js文件的加载顺序不会按照书写顺序进行

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<script async src="script.js"></script>

derer:有derer的话,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成,并且多个defer会按照顺序进行加载。

1
<script defer src="script.js"></script>

3.3. 同步和异步

参考答案:

同步

  • 指在 主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能继续执行下一个任务。
  • 也就是调用一旦开始,必须这个调用 返回结果(划重点——)才能继续往后执行。程序的执行顺序和任务排列顺序是一致的。

异步

  • 异步任务是指不进入主线程,而进入 任务队列的任务,只有任务队列通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程。
  • 每一个任务有一个或多个 回调函数。前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行。
  • 程序的执行顺序和任务的排列顺序是不一致的,异步的。
  • 我们常用的setTimeout和setInterval函数,Ajax都是异步操作。

3.4 实现异步的方法

参考答案:

回调函数(Callback)、事件监听、发布订阅、Promise/A+、生成器Generators/ yield、async/await

  1. JS 异步编程进化史:callback -> promise -> generator -> async + await

  2. async/await 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。

  3. async/await可以说是异步终极解决方案了。

    (1) async/await函数相对于Promise,优势体现在:

    • 处理 then 的调用链,能够更清晰准确的写出代码
    • 并且也能优雅地解决回调地狱问题。

    当然async/await函数也存在一些缺点,因为 await 将异步代码改造成了同步代码,如果多个异步代码没有依赖性却使用了 await 会导致性能上的降低,代码没有依赖性的话,完全可以使用 Promise.all 的方式。

    (2) async/await函数对 Generator 函数的改进,体现在以下三点:

    • 内置执行器。 Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了 co 函数库,而 async 函数自带执行器。也就是说,async 函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行
    • 更广的适用性。 co 函数库约定,yield 命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而 async 函数的 await 命令后面,可以跟 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)
    • 更好的语义。 async 和 await,比起星号和 yield,语义更清楚了。async 表示函数里有异步操作,await 表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。

解析:

  1. 回调函数(Callback)

    回调函数是异步操作最基本的方法。以下代码就是一个回调函数的例子:

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    ajax(url, () => {
    // 处理逻辑
    })

    但是回调函数有一个致命的弱点,就是容易写出回调地狱(Callback hell)。假设多个请求存在依赖性,你可能就会写出如下代码:

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    ajax(url, () => {
    // 处理逻辑
    ajax(url1, () => {
    // 处理逻辑
    ajax(url2, () => {
    // 处理逻辑
    })
    })
    })

    回调函数的优点是简单、容易理解和实现,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合,使得程序结构混乱、流程难以追踪(尤其是多个回调函数嵌套的情况),而且每个任务只能指定一个回调函数。此外它不能使用 try catch 捕获错误,不能直接 return。

  2. 事件监听

    这种方式下,异步任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生

    下面是两个函数f1和f2,编程的意图是f2必须等到f1执行完成,才能执行。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)

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    f1.on('done', f2);

    上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

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    function f1() {
    setTimeout(function () {
    // ...
    f1.trigger('done');
    }, 1000);
    }

    上面代码中,f1.trigger(‘done’)表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

    这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以”去耦合”,有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。阅读代码的时候,很难看出主流程。

  3. 发布订阅

    我们假定,存在一个”信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心”发布”(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心”订阅”(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做”发布/订阅模式”(publish-subscribe pattern),又称”观察者模式”(observer pattern)。

    首先,f2向信号中心jQuery订阅done信号。

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    jQuery.subscribe('done', f2);

    然后,f1进行如下改写:

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    function f1() {
    setTimeout(function () {
    // ...
    jQuery.publish('done');
    }, 1000);
    }

    上面代码中,jQuery.publish(‘done’)的意思是,f1执行完成后,向信号中心jQuery发布done信号,从而引发f2的执行。 f2完成执行后,可以取消订阅(unsubscribe)

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    jQuery.unsubscribe('done', f2);

    这种方法的性质与“事件监听”类似,但是明显优于后者。因为可以通过查看“消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

  4. Promise/A+

    Promise本意是承诺,在程序中的意思就是承诺我过一段时间后会给你一个结果。 什么时候会用到过一段时间?答案是异步操作,异步是指可能比较长时间才有结果的才做,例如网络请求、读取本地文件等

    4.1 Promise的三种状态

    • Pending—-Promise对象实例创建时候的初始状态
    • Fulfilled—-可以理解为成功的状态
    • Rejected—-可以理解为失败的状态

    img

    这个承诺一旦从等待状态变成为其他状态就永远不能更改状态了,比如说一旦状态变为 resolved 后,就不能 再次改变为Fulfilled

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    let p = new Promise((resolve, reject) => {
    reject('reject')
    resolve('success')//无效代码不会执行
    })
    p.then(
    value => {
    console.log(value)
    },
    reason => {
    console.log(reason)//reject
    }
    )

    当我们在构造 Promise 的时候,构造函数内部的代码是立即执行的

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    new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('new Promise')
    resolve('success')
    })
    console.log('end')
    // new Promise => end

4.2 promise的链式调用

  • 每次调用返回的都是一个新的Promise实例(这就是then可用链式调用的原因)

  • 如果then中返回的是一个结果的话会把这个结果传递下一次then中的成功回调

  • 如果then中出现异常,会走下一个then的失败回调

  • 在 then中使用了return,那么 return 的值会被Promise.resolve() 包装(见例1,2)

  • then中可以不传递参数,如果不传递会透到下一个then中(见例3)

  • catch 会捕获到没有捕获的异常

    接下来我们看几个例子:

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    // 例1
    Promise.resolve(1)
    .then(res => {
    console.log(res)
    return 2 //包装成 Promise.resolve(2)
    })
    .catch(err => 3)
    .then(res => console.log(res))
    复制代码
    // 例2
    Promise.resolve(1)
    .then(x => x + 1)
    .then(x => {
    throw new Error('My Error')
    })
    .catch(() => 1)
    .then(x => x + 1)
    .then(x => console.log(x)) //2
    .catch(console.error)
    复制代码
    // 例3
    let fs = require('fs')
    function read(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    fs.readFile(url, 'utf8', (err, data) => {
    if (err) reject(err)
    resolve(data)
    })
    })
    }
    read('./name.txt')
    .then(function(data) {
    throw new Error() //then中出现异常,会走下一个then的失败回调
    }) //由于下一个then没有失败回调,就会继续往下找,如果都没有,就会被catch捕获到
    .then(function(data) {
    console.log('data')
    })
    .then()
    .then(null, function(err) {
    console.log('then', err)// then error
    })
    .catch(function(err) {
    console.log('error')
    })

    Promise不仅能够捕获错误,而且也很好地解决了回调地狱的问题,可以把之前的回调地狱例子改写为如下代码:

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    ajax(url)
    .then(res => {
    console.log(res)
    return ajax(url1)
    }).then(res => {
    console.log(res)
    return ajax(url2)
    }).then(res => console.log(res))

    它也是存在一些缺点的,比如无法取消 Promise,错误需要通过回调函数捕获。

  1. 生成器Generators/ yield

    Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同,Generator 最大的特点就是可以控制函数的执行。

    • 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。

    • Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数

    • 可暂停函数, yield可暂停,next方法可启动,每次返回的是yield后的表达式结果

    • yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined。next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值

      我们先来看个例子:

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    function *foo(x) {
    let y = 2 * (yield (x + 1))
    let z = yield (y / 3)
    return (x + y + z)
    }
    let it = foo(5)
    console.log(it.next()) // => {value: 6, done: false}
    console.log(it.next(12)) // => {value: 8, done: false}
    console.log(it.next(13)) // => {value: 42, done: true}

    可能结果跟你想象不一致,接下来我们逐行代码分析:

    • 首先 Generator 函数调用和普通函数不同,它会返回一个迭代器

    • 当执行第一次 next 时,传参会被忽略,并且函数暂停在 yield (x + 1) 处,所以返回 5 + 1 = 6

    • 当执行第二次 next 时,传入的参数12就会被当作上一个yield表达式的返回值,如果你不传参,yield 永远返回 undefined。此时 let y = 2 * 12,所以第二个 yield 等于 2 * 12 / 3 = 8

    • 当执行第三次 next 时,传入的参数13就会被当作上一个yield表达式的返回值,所以 z = 13, x = 5, y = 24,相加等于 42

      我们再来看个例子:有三个本地文件,分别1.txt,2.txt和3.txt,内容都只有一句话,下一个请求依赖上一个请求的结果,想通过Generator函数依次调用三个文件

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      1.txt
      //1.txt文件
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      2.txt
      //2.txt文件
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      //3.txt文件
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      let fs = require('fs')
      function read(file) {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
      fs.readFile(file, 'utf8', function(err, data) {
      if (err) reject(err)
      resolve(data)
      })
      })
      }
      function* r() {
      let r1 = yield read('./1.txt')
      let r2 = yield read(r1)
      let r3 = yield read(r2)
      console.log(r1)
      console.log(r2)
      console.log(r3)
      }
      let it = r()
      let { value, done } = it.next()
      value.then(function(data) { // value是个promise
      console.log(data) //data=>2.txt
      let { value, done } = it.next(data)
      value.then(function(data) {
      console.log(data) //data=>3.txt
      let { value, done } = it.next(data)
      value.then(function(data) {
      console.log(data) //data=>结束
      })
      })
      })

    从上例中我们看出手动迭代Generator函数很麻烦,实现逻辑有点绕,而实际开发一般会配合co库去使用。co是一个为Node.js和浏览器打造的基于生成器的流程控制工具,借助于Promise,你可以使用更加优雅的方式编写非阻塞代码

    安装co库只需:npm install co

    上面例子只需两句话就可以轻松实现

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    function* r() {
    let r1 = yield read('./1.txt')
    let r2 = yield read(r1)
    let r3 = yield read(r2)
    console.log(r1)
    console.log(r2)
    console.log(r3)
    }
    let co = require('co')
    co(r()).then(function(data) {
    console.log(data)
    })
    // 2.txt=>3.txt=>结束=>undefined

    我们可以通过 Generator 函数解决回调地狱的问题,可以把之前的回调地狱例子改写为如下代码:

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    function *fetch() {
    yield ajax(url, () => {})
    yield ajax(url1, () => {})
    yield ajax(url2, () => {})
    }
    let it = fetch()
    let result1 = it.next()
    let result2 = it.next()
    let result3 = it.next()
  2. async/await

    5.1 Async/Await简介

    使用async/await,你可以轻松地达成之前使用生成器和co函数所做到的工作,它有如下特点:

    \1. async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。

    \2. async/await与Promise一样,是非阻塞的。

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    3. async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。

一个函数如果加上 async ,那么该函数就会返回一个 Promise

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async function async1() {
return "1"
}
console.log(async1()) // -> Promise {<resolved>: "1"}

Generator函数依次调用三个文件那个例子用async/await写法,只需几句话便可实现

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let fs = require('fs')
function read(file) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
fs.readFile(file, 'utf8', function(err, data) {
if (err) reject(err)
resolve(data)
})
})
}
async function readResult(params) {
try {
let p1 = await read(params, 'utf8')//await后面跟的是一个Promise实例
let p2 = await read(p1, 'utf8')
let p3 = await read(p2, 'utf8')
console.log('p1', p1)
console.log('p2', p2)
console.log('p3', p3)
return p3
} catch (error) {
console.log(error)
}
}
readResult('1.txt').then( // async函数返回的也是个promise
data => {
console.log(data)
},
err => console.log(err)
)
// p1 2.txt
// p2 3.txt
// p3 结束
// 结束

5.2 Async/Await并发请求

如果请求两个文件,毫无关系,可以通过并发请求

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let fs = require('fs')
function read(file) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
fs.readFile(file, 'utf8', function(err, data) {
if (err) reject(err)
resolve(data)
})
})
}
function readAll() {
read1()
read2()//这个函数同步执行
}
async function read1() {
let r = await read('1.txt','utf8')
console.log(r)
}
async function read2() {
let r = await read('2.txt','utf8')
console.log(r)
}
readAll() // 2.txt 3.txt

3.5 怎么解决callback多层嵌套

参考答案:

回调地狱有两种解决方案:

  1. Promises
  2. Async/await

3.6 promise的介绍与使用

参考答案:

Promise 介绍:

ES6中的Promise 是异步编程的一种方案。从语法上讲,Promise 是一个对象,它可以获取异步操作的消息。

Promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来。使用 Promise 主要有以下好处:

  • 可以很好地解决回调地狱的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。
  • 语法非常简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。

Promise 使用:

语法

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var promise = new Promise((resolve, reject) => {/* executor函数 */
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
promise.then((value) => {
//success
}, (error) => {
//failure
})
  1. 参数
    executor函数在Promise构造函数执行时同步执行,被传递resolve和reject函数(executor函数在Promise构造函数返回新建对象前被调用)。
    executor内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled(完成),或者将promise的状态改为rejected(失败)。
    如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。
  2. 简单使用
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function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}

timeout(2000).then((value) => {
console.log(value); //done
});

原型方法

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

  1. 语法
    p.then(onFulfilled, onRejected);
    p.then((value) => {// fulfillment}, (reason) => {// rejection});

  2. 含义
    为Promise实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

  3. 链式操作
    then方法返回的是一个新的promise,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

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    new Promise(resolve => {
    resolve(1);
    })
    .then(result => console.log(result)) //1
    .then(result => {
    console.log(result); //undefined
    return 2;
    })
    .then(result => {
    console.log(result); //2
    throw new Error("err");
    })
    .then((result) =>{
    console.log(result);
    }, (err)=>{
    console.log(err); //Error: err
    return 3;
    })
    .then((result) => {
    console.log(result); //3
    })

    注意:①不管是then方法的onfulfilled函数参数执行还是onrejected(可选参数)函数参数执行,then方法返回的都是一个新的Promise对象,都可以继续采用链式写法调用另一个then方法。②Promise.prototype.catch()方法返回的也是一个Promise对象。then方法和catch方法可以链式操作。

  4. 返回值
    then方法返回一个Promise,而它的行为与then中的被调用的回调函数(onfulfilled函数/onrejected函数)的返回值有关。
    (1) 如果then中的回调函数返回一个值,那么then返回的Promise将会成为接受状态,并且将返回的值作为接受状态的回调函数的参数值。

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    new Promise((resolve, reject) => {
    reject();
    })
    .then( () => 99, () => 42 )
    .then( result => console.log(result)); // 42

    (2) 如果then中的回调函数抛出一个错误,那么then返回的Promise将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。

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    new Promise((resolve, reject) => {
    resolve();
    })
    .then( () => {throw new Error('err')}, () => {})
    .then( () => {}, (err) => {console.log(err)}); //Error: err

    (3) 如果then中的回调函数返回一个已经是接受状态的Promise,那么then返回的Promise也会成为接受状态,并且将那个Promise的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的接受状态回调函数的参数值。

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    new Promise((resolve, reject) => {
    resolve();
    })
    .then( () => {
    return new Promise(resolve => resolve('ok'));
    })
    .then( (result) => {console.log(result)}); //ok

    (4) 如果then中的回调函数返回一个已经是拒绝状态的Promise,那么then返回的Promise也会成为拒绝状态,并且将那个Promise的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的拒绝状态回调函数的参数值。

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    new Promise((resolve, reject) => {
    resolve();
    })
    .then( () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    reject(new Error('err'));
    });
    })
    .then( () => {}, (err) => {console.log(err)}); //Error: err

    (5) 如果then中的回调函数返回一个未定状态(pending)的Promise,那么then返回Promise的状态也是未定的,并且它的终态与那个Promise的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个Promise变为终态时的回调函数的参数是相同的。

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    new Promise((resolve, reject) => {
    resolve();
    })
    .then(() => {
    return new Promise(resolve => {
    setTimeout(resolve, 2000, 'ok');
    });
    })
    .then( (result) => {console.log(result)}); //ok

    注意:这里是then方法中被调用回调函数的返回值与then方法返回的Promise对象状态之间的关系。

Promise.prototype.catch(onRejected)

  1. 语法

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    p.catch(onRejected);

    p.catch(function(reason) {
    // 拒绝
    });
  2. 含义
    Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数,返回一个新的promise对象。

  3. 用法

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    const p = new Promise((resolve,reject) => {
    return reject(new Error('err')); //reject方法的作用,等同于抛出错误
    //throw new Error('err');
    });

    p.then(null, (err) => {
    console.log(err); //Err: err
    });

    //--------等价写法---------
    p.catch(err => {
    console.log(err); //Err: err
    })

    注意:由于.catch方法是.then(null, rejection)的别名,故.then中的链式操作(3)、返回值(4)等语法在.catch中都适用。

  4. 一般总是建议,Promise对象后面要跟catch方法,这样可以处理Promise内部发生的错误。catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。

  5. Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。 即:当前catch方法可以捕获上一个catch方法(包括上一个catch)到当前catch(不包括当前catch)方法之间所有的错误,如果没有错误,则当前catch方法不执行。

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    new Promise(() => {
    throw new Error('err1');
    })
    .then(() => {console.log(1);})
    .then(() => {console.log(2);})
    .catch((err) => {
    console.log(err); //Err: err1
    throw new Error('err2');
    })
    .catch((err) => {console.log(err);})//Err: err2
  6. 一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

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    // bad
    new Promise()
    .then((data) => {/* success */ }, (err) => {/* error */ });

    // good
    new Promise()
    .then((data) => { /* success */ })
    .catch((err) => {/* error */ });

    上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法。

  7. 与传统的try/catch代码块不同的是,即使没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误也不会中止外部脚本运行。

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    new Promise((resolve) => {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
    }).then(() => {
    console.log('ok');
    });
    setTimeout(() => {console.log('over')});
    //Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
    //over
  8. 在异步函数中抛出的错误不会被catch捕获到

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    new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    throw 'Uncaught Exception!';
    }, 1000);
    }).catch(() => {
    console.log('err'); //不会执行
    });

    new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    reject();
    }, 1000);
    }).catch(() => {
    console.log('err'); //err
    });
  9. 在resolve()后面抛出的错误会被忽略

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    new Promise((resolve, reject) => {
    resolve();
    throw 'Silenced Exception!';
    }).catch(function(e) {
    console.log(e); // 不会执行
    });

Promise.all(iterable)

  1. 语法
    var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

  2. 含义
    Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)
    p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
    (1) 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
    (2) 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

  3. 用法

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    const p1 = 'p1-ok';
    const p2 = Promise.resolve('p2-ok');
    const p3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 3000, 'p3-ok'));
    const p4 = Promise.reject('p4-err');
    Promise.all([p1, p2, p3])
    .then((resolves) => {
    resolves.forEach(resolve => {
    console.log(resolve); //p1-ok p2-ok p3-ok
    });
    })
    .catch(() => {
    console.log('err');
    });

    Promise.all([p1, p2, p3, p4])
    .then(() => {
    console.log('ok');
    })
    .catch((err) => {
    console.log(err); //p4-err
    })

Promise.race(iterable)

  1. 语法
    var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

  2. 含义
    Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。
    Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

  3. 用法

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    var p1 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 500, "one");});
    var p2 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 100, "two");});
    Promise.race([p1, p2])
    .then(value => {
    console.log(value); // "two"
    });

    var p3 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 100, "three");});
    var p4 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(reject, 500, "four");});

    Promise.race([p3, p4])
    .then((value) => {
    console.log(value); // "three"
    })
    .catch(err => {
    // 未被调用
    });

    var p5 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 500, "five");});
    var p6 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(reject, 100, "six");
    });

    Promise.race([p5, p6])
    .then((value) => {
    // 未被调用
    }).catch((reason) => {
    console.log(reason); // "six"
    });

Promise.resolve(value)

  1. 语法

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    Promise.resolve(value);
    Promise.resolve(promise);
    Promise.resolve(thenable);

    Promise.resolve等价于下面的写法。

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    Promise.resolve(value) ;
    // 等价于
    new Promise(resolve => resolve(value));
  2. 含义
    返回一个状态由给定value决定的Promise实例。

  3. 用法
    (1) 如果该值是一个Promise对象,则直接返回该对象;

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    const p = new Promise((resolve) => {resolve()});
    const p2 = Promise.resolve(p);
    console.log(p === p2); //true

    (2) 如果参数是thenable对象(即带有then方法的对象),则返回的Promise对象的最终状态由then方法的执行决定;

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    const thenable = {
    then(resolve, reject) {
    resolve(42);
    }
    };
    Promise.resolve(thenable)
    .then((value) => {
    console.log(value); // 42
    });

    (3) 如果参数是不具有then方法的对象或基本数据类型,则返回的Promise对象的状态为fulfilled,并且将该参数传递给then方法。

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    Promise.resolve('Hello')
    .then((s) => {
    console.log(s); //Hello
    });

    (4) 如果不带有任何参数,则返回的Promise对象的状态为fulfilled,并且将undefined作为参数传递给then方法。

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    Promise.resolve()
    .then((s) => {
    console.log(s); //undefined
    });
  4. 通常而言,如果你不知道一个值是否是Promise对象,使用Promise.resolve(value)来返回一个Promise对象,这样就能将该value以Promise对象形式使用。

  5. 立即resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

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    setTimeout(function () {
    console.log('three');
    }, 0);

    Promise.resolve().then( () => {
    console.log('two');
    });

    console.log('one');
    // one
    // two
    // three

Promise.reject(reason)

  1. 语法

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    Promise.reject(reason);

    Promise.reject等价于下面的写法。

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    var p = Promise.reject(reason);
    // 等同于
    var p = new Promise((resolve, reject) => reject(reason));
  2. 含义
    返回一个状态为rejected的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法。

注意:Promise.resolve(value)方法返回的Promise实例的状态由value决定,可能是fulfilled,也可能是rejected。Promise.reject(reason)方法返回的Promise实例的状态一定是rejected。

  1. 用法

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    Promise.reject("Testing static reject")
    .then((value) => {
    // 未被调用
    }).catch((reason) => {
    console.log(reason); // Testing static reject
    });

    Promise.reject(new Error("fail"))
    .then((value) => {
    // 未被调用
    }).catch((error) => {
    console.log(error); // Error: fail
    });
  2. Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

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    const thenable = {
    then(resolve) {
    resolve('ok');
    }
    };

    Promise.resolve(thenable)
    .then(e => {
    console.log(e === 'ok'); //true
    });

    Promise.reject(thenable)
    .catch(e => {
    console.log(e === thenable); // true
    });

3.7 Promise.all

参考答案:

Promise.all(iterable)方法返回一个Promise实例,此实例在iterable参数内所有的promise都“完成(resolved)”或参数中不包含promise时回调完成(resolve);如果参数中promise有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败promise的结果。

解析:

语法

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Promise.all(iterable);

参数

  • iterable

    一个可迭代对象,如Array或String

返回值

  • 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个已完成(already resolved)状态的Promise
  • 如果传入的参数不包含任何promise,则返回一个异步完成(asynchronously resolved) Promise。注意:Google Chrome 58 在这种情况下返回一个已完成(already resolved)状态的Promise。
  • 其它情况下返回一个处理中(pending)的Promise。这个返回的promise之后会在所有的promise都完成或有一个promise失败时异步地变为完成或失败。 见下方关于“Promise.all 的异步或同步”示例。返回值将会按照参数内的promise顺序排列,而不是由调用promise的完成顺序决定。

3.8 与promise.all相反的是哪一个

参考答案:

Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。

扩展:

语法

1
Promise.race(iterable);

参数

  • iterable

    可迭代对象,类似Array

返回值

一个待定的 Promise]只要给定的迭代中的一个promise解决或拒绝,就采用第一个promise的值作为它的值, 从而异步地解析或拒绝(一旦堆栈为空)。

3.9 promise实现文件读取

参考答案:

封装异步读取文件操作

  • fs.readFile()方法用于异步读取文件(node核心模块)
  • 将Promise的实例对象作为函数的返回值返回
  • 这样函数执行完毕后就得到一个Promise对象的实例,可以通过.then方法传入成功的回调和失败的回调
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const fs = require('fs');
const path = require('path');

function asyncGetFileByPath(p) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// Promise对象里面的参数,会立即执行(前面说过)
fs.readFile(path.join(__dirname, p), 'utf-8', (err, data) => {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(data);
}
})
})
}
asyncGetFileByPath('./files/1.txt')
.then(
(data) => { // 成功的回调
console.log(data);
},
(err) => { // 失败的回调
console.error(err);
}
)

**img
**

解决回调地狱

  • 前面已经成功的封装了一个读取文件的函数
  • 下面用它来体验一下读取多个文件
  • 我们在.then()方法中,第一个参数resolve()方法中,返回一个promise对象B.
  • 那么在执行.then()的resolve()方法完毕后,此时的执行环境是这个Promise的实例b
  • 可以通过b的.then()方法继续传入resolve取消回调地狱,让代码趋于扁平化
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const fs = require('fs');
const path = require('path');

function asyncGetFileByPath(p) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// Promise对象里面的参数,会立即执行(前面说过)
fs.readFile(path.join(__dirname, p), 'utf-8', (err, data) => {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(data);
}
})
})
}
asyncGetFileByPath('./files/1.txt')
.then(
(data) => { // 成功的回调 '1.txt'
console.log(data); // 打印出 1.txt 数据
return asyncGetFileByPath('./files/2.txt')
},
(err) => { // 失败的回调
console.error(err);
}
)
.then( // 成功的回调 '2.txt'
(data) => {
console.log(data); // 打印出 2.txt 中的数据
return asyncGetFileByPath('./files/3.txt') // 继续返回Promise对象的实例
},
(err) => {
console.error(err);
}
)
.then(
(data) => { // 成功的回调 '3.txt'
console.log(data); // 打印出 3.txt 中的数据
},
(err) => {
console.error(err);
}
)

3.10 用js实现sleep,用promise

参考答案:

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function sleep(time) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time))
}

const t1 = +new Date()
sleep(3000).then(() => {
const t2 = +new Date()
console.log(t2 - t1)
})

优点:这种方式实际上是用了 setTimeout,没有形成进程阻塞,不会造成性能和负载问题。

缺点:虽然不像 callback 套那么多层,但仍不怎么美观,而且当我们需要在某过程中需要停止执行(或者在中途返回了错误的值),还必须得层层判断后跳出,非常麻烦,而且这种异步并不是那么彻底,还是看起来别扭

3.11 实现一个 Scheduler 类,完成对Promise的并发处理,最多同时执行2个任务

参考答案:

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class Scheduler {
constructor() {
this.tasks = [], // 待运行的任务
this.usingTask = [] // 正在运行的任务
}
// promiseCreator 是一个异步函数,return Promise
add(promiseCreator) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseCreator.resolve = resolve
if (this.usingTask.length < 2) {
this.usingRun(promiseCreator)
} else {
this.tasks.push(promiseCreator)
}
})
}

usingRun(promiseCreator) {
this.usingTask.push(promiseCreator)
promiseCreator().then(() => {
promiseCreator.resolve()
this.usingMove(promiseCreator)
if (this.tasks.length > 0) {
this.usingRun(this.tasks.shift())
}
})
}

usingMove(promiseCreator) {
let index = this.usingTask.findIndex(promiseCreator)
this.usingTask.splice(index, 1)
}
}

const timeout = (time) => new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, time)
})

const scheduler = new Scheduler()

const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(() => timeout(time)).then(() => console.log(order))
}

addTask(400, 4)
addTask(200, 2)
addTask(300, 3)

3.12 循环i,setTimeout 中输出什么,如何解决(块级作用域,函数作用域)

参考答案:

for循环setTimeout输出1-10解决方式问题来源

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for (var i = 0; i< 10; i++){
setTimeout((i) => {
console.log(i);
}, 0)
}

期望:输出1到10

为什么无法输出1到十

在上面的代码中,for循环是同步代码,setTimeout是异步代码。遇到这种既包含同步又包含异步的情况,JavaScript依旧按照从上到下的顺序执行同步代码,并将异步代码插入任务队列。setTimeout的第二个参数则是把执行代码(console.log(i))添加到任务队列需等待的毫秒数,但等待的时间是相对主程序完毕的时间计算的,也就是说,在执行到setTimeout函数时会等待一段时间,再将当前任务插入任务队列。
最后,当执行完同步代码,js引擎就会去执行任务队列中的异步代码。这时候任务队列中就会有十个console.log(i)。我们知道,在每次循环中将setTimeout里面的代码“console.log(i)”放入任务队列时,i的值都是不一样的。但JavaScript引擎开始执行任务队列中的代码时,会开始在当前的作用域中开始找变量i,但是当前作用域中并没有对变量i进行定义。这个时候就会在创造该函数的作用域中寻找i。创建该函数的作用域就是全局作用域,这个时候就找到了for循环中的变量i,这时的i是全局变量,并且值已经确定:10。十个console.log“共享”i的值。这就是作用域链的问题。

解决方法

  • 方法一
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for (var i = 0; i< 10; i++){
setTimeout((i) => {
console.log(i)
}, 1000,i);
}

最精简解决方案

  • 方法二
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for (let i = 0; i< 10; i++){
setTimeout(() => {
console.log(i)
}, 1000);
}

最优解决方案,利用let形成块级作用域

  • 方法三
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for (var i = 0; i< 10; i++){
((i)=>{
setTimeout(() => {
console.log(i)
},1000);
})(i)
}

IIFE(立即执行函数),类似于let生成了块级作用域。

  • 方法四
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for (var i = 0; i< 10; i++){
setTimeout(console.log(i),1000);
}

直接输出,没有延迟

  • 方法五
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for (var i = 0; i< 10; i++){
setTimeout((()=>console.log(i))(),1000);
}

同上

  • 方法六
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for (var i = 0; i< 10; i++){
try{
throw i
}catch(i){
setTimeout(() => {
console.log(i)
}, 1000)
}
}
console.time('start');

setTimeout(function() {
console.log(2);
}, 10);

setImmediate(function() {
console.log(1);
});

new Promise(function(resolve) {
console.log(3);
resolve();
console.log(4);
}).then(function() {
console.log(5);
console.timeEnd('start')
});

console.log(6);

process.nextTick(function() {
console.log(7);
});

console.log(8);

3.13 js执行顺序的题目,涉及到settimeout、console、process.nextTick、promise.then

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console.time('start');

setTimeout(function() {
console.log(2);
}, 10);

setImmediate(function() {
console.log(1);
});

new Promise(function(resolve) {
console.log(3);
resolve();
console.log(4);
}).then(function() {
console.log(5);
console.timeEnd('start')
});

console.log(6);

process.nextTick(function() {
console.log(7);
});

console.log(8);

参考答案:

综合的执行顺序就是:3——>4——>6——>8——>7——>5——>start: 7.009ms——>1——>2

解析:

本题目,考察的就是 node 事件循环 Event Loop 我们可以简单理解Event Loop如下:

  1. 所有任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(Execution Context Stack)
  2. 在主线程之外还存在一个任务队列(Task Queen),系统把异步任务放到任务队列中,然后主线程继续执行后续的任务
  3. 一旦执行栈中所有的任务执行完毕,系统就会读取任务队列。如果这时异步任务已结束等待状态,就会从任务队列进入执行栈,恢复执行
  4. 主线程不断重复上面的第三步

在上述的例子中,我们明白首先执行主线程中的同步任务,因此依次输出3、4、6、8。当主线程任务执行完毕后,再从Event Loop中读取任务。

Event Loop读取任务的先后顺序,取决于任务队列(Job queue)中对于不同任务读取规则的限定。

在Job queue中的队列分为两种类型:

宏任务 Macrotask宏任务是指Event Loop在每个阶段执行的任务

微任务 Microtask微任务是指Event Loop在每个阶段之间执行的任务

我们举例来看执行顺序的规定,我们假设

宏任务队列包含任务: A1, A2 , A3

微任务队列包含任务: B1, B2 , B3

执行顺序为,首先执行宏任务队列开头的任务,也就是 A1 任务,执行完毕后,在执行微任务队列里的所有任务,也就是依次执行B1, B2 , B3,执行完后清空微任务队中的任务,接着执行宏任务中的第二个任务A2,依次循环。

了解完了宏任务 Macrotask和微任务 Microtask两种队列的执行顺序之后,我们接着来看,真实场景下这两种类型的队列里真正包含的任务(我们以node V8引擎为例),在node V8中,这两种类型的真实任务顺序如下所示:

宏任务 Macrotask队列真实包含任务:

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script(主程序代码),setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering

微任务 Microtask队列真实包含任务:

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process.nextTick, Promises, Object.observe, MutationObserver

由此我们得到的执行顺序应该为:

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script(主程序代码)—>process.nextTick—>Promises...——>setTimeout——>setInterval——>setImmediate——> I/O——>UI rendering

在ES6中宏任务 Macrotask队列又称为ScriptJobs,而微任务 Microtask又称PromiseJobs

我们的题目相对复杂,但是要注意,我们在定义promise的时候,promise构造部分是同步执行的

接下来我们分析我们的题目,首先分析Job queue的执行顺序:

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script(主程序代码)——>process.nextTick——>promise——>setTimeout——>setImmediate
  • 主体部分: 定义promise的构造部分是同步的,因此先输出3、4 ,主体部分再输出6、8(同步情况下,就是严格按照定义的先后顺序)
  • process.nextTick: 输出7
  • promise: 这里的promise部分,严格的说其实是promise.then部分,输出的是5、以及 timeEnd(‘start’)
  • setImmediate:输出1,依据上面优先级,应该先setTimeout,但是注意,setTimeout 设置 10ms 延时
  • setTimeout : 输出2