JS 模块化
JS 模块化
你别睡这么晚模块化概念
- 模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分为若干模块的过程,模块是可组合、分解和更换的单元。
- 模块化可提高代码的复用性和可维护性,实现按需加载。
- 模块化规范是对代码进行模块化拆分和组合时需要遵守的规则,如使用何种语法格式引用模块和向外暴露成员。
CommonJS
每个模块内部都有一个 module
变量代表当前模块,存储相关信息。
通过 module.exports
对象把模块内部成员共享出去,供外界使用。加载模块得到的就是 module.exports
指向的对象。
默认情况下,exports
和 module.exports
指向同一个对象。最终导出的结果以 module.exports
指向的对象为准。
Nodejs 用的是 CommonJS 模块化规范。
基本用法
1 | // m1.js |
加载机制
重复加载
模块第一次加载后会被缓存,即多次调用 require()
不会导致模块的代码被执行多次,提高模块加载效率,且模块是单例。
1 | // m3.js |
可删除模块缓存:
1 | // 删除指定模块的缓存 |
内置模块加载
内置模块加载优先级最高。
自定义模块加载
加载自定义模块时,路径要以 ./
或 ../
开头,否则会作为内置模块或第三方模块加载。
导入自定义模块时,若省略文件扩展名,则 Node.js 会按顺序尝试加载文件:
- 按确切的文件名加载
- 补全
.js
扩展名加载 - 补全
.json
扩展名加载 - 补全
.node
扩展名加载 - 报错
第三方模块加载
- 若导入第三方模块, Node.js 会从当前模块的父目录开始,尝试从
/node_modules
文件夹中加载第三方模块。 - 如果没有找到对应的第三方模块,则移动到再上一层父目录中,进行加载,直到文件系统的根目录。
例如,假设在 C:\Users\bruce\project\foo.js
文件里调用了 require('tools')
,则 Node.js 会按以下顺序查找:
C:\Users\bruce\project\node_modules\tools
C:\Users\bruce\node_modules\tools
C:\Users\node_modules\tools
C:\node_modules\tools
目录作为模块加载
当把目录作为模块标识符进行加载的时候,有三种加载方式:
- 在被加载的目录下查找
package.json
的文件,并寻找main
属性,作为require()
加载的入口 - 如果没有
package.json
文件,或者main
入口不存在或无法解析,则 Node.js 将会试图加载目录下的index.js
文件。 - 若失败则报错
浏览器玩 CommonJS
构建项目结构:
├── dist # 打包文件所在目录
├── src
│ ├── m1.js
│ ├── m2.js
│ └── m3.js
├── app.js
├── index.html
└── package.json
安装 browserify,它把 CommonJS 语法转换成浏览器能执行的代码:
1 | 先全局安装 |
打包代码:
1 | browserify src/app.js -o dist/bundle.js |
页面引入打包好的代码:
1 | <script src="./dist/bundle.js"></script> |
ES6 模块
ES6 使用 export
和 import
导出和导入模块。
导出模块
一个模块就是一个独立的 JS 文件,该文件内的变量外部无法获取。若希望能让外部获取模块内的变量,则要用 export
关键字暴露变量。
1 | // 分别暴露(命名行内导出) |
1 | // 统一暴露(命名子句导出) |
1 | // 默认暴露(默认导出) |
一个模块只能有一个默认导出,重复的默认导出会出错。
1 | // SyntaxError |
默认暴露和统一暴露可以组合到一起。
1 | const foo = 'foo' |
本质上默认暴露是导出名为 default
的变量,导入的时候可以任意取名。因此后面不能跟变量声明语句。
1 | // 等同 |
三种导出方式可以在同一个模块同时使用。
1 | // 默认暴露 |
export
导出的是值的引用,导入值会随导出值的变化而改变,也就是通过接口可得到模块内部实时的值。
1 | // m1.js |
导入模块
使用 import
关键字导入模块。
1 | // 导入通过分别暴露和统一暴露导出的接口 |
导入模块时可以对变量重命名。
1 | import { bookInfo as bookMessage } from './m2.js' |
可以使用 *
进行模块的整体导入,此时必须进行重命名。*
是一个对象,所有导入值都保存在这个对象上。
1 | import * as person from './m1.js' |
import
命令会提升到模块顶部再执行,它是在编译阶段执行的,在代码运行之前。
由于它是静态执行,因此无法使用在运行时才能得到结果的结构。
1 | // 不会报错,正常运行 |
浏览器玩 ES6 模块
构建项目结构:
1 | ├── lib # 转码文件所在目录 |
安装 Babel 转码器,它可将 ES6 语法转成 ES5 语法,让浏览器得以执行。
1 | npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/preset-env |
在 babel.config.json
文件配置 Babel
。presets
字段设置转码规则。
1 | { |
将 src
的代码编译到 lib
目录。
1 | ./node_modules/.bin/babel src --out-dir lib |
编译后的代码还包含 require
等 CommonJS 关键字,浏览器还不能识别,因此还需要安装 browserify 进行二次转换。
1 | npm install -g browserify |
打包代码:
1 | browserify lib/app.js -o lib/bundle.js |
页面引入打包好的代码:
1 | <script src="./lib/bundle.js"></script> |
可以在浏览器自由玩 ES6 模块了!:slightly_smiling_face: